Dass Gamification für das Lernen, wie auch im E-Learning, vielerlei positive Effekte haben kann, ist längst bekannt. Ein Grund, warum auch immer mehr Unternehmen innerhalb ihrer Weiterbildungsstrategie auf Elemente mit Spielcharakter setzen.
Autor: Isabell Reinhold
Seit Beginn der Corona-Pandemie findet Lernen hauptsächlich online statt. Wer nicht schon zuvor in der Weiterbildung auf Online-Trainings gesetzt hat, braucht spätestens jetzt eine alternative Lösung. Wie sich diese Veränderung in der beruflichen Weiterbildung etabliert und sich auf die Zukunft auswirkt, haben sich auch zwei unserer Mitarbeiter*innen gefragt. In einem Schlagabtausch diskutieren sie, wie Lernen gut funktionieren kann – in Präsenz- vs. Onlinetrainings.